Symbaroum

Heute ist die Crowdfunding-Kampagne für Symbaroum, das neue Rollenspiel aus Schweden beim Prometheus Games Verlag gestartet. Wer Prometheus Games kennt weiß, dass sie ihr eigene Crowdfunding-Seite und keinen der einschlägigen Anbieter nutzen.

Die Kampagne soll das Hardcover-Regelwerk des schwedischen Rollenspiels Symbaroum auf Deutsch finanzieren. Das Erscheinen ist in jedem Fall zur SPIEL 2016 angekündigt, der Preis ist fair. Continue reading

Zurück ans Licht!

Nach einer bedauerlichen Pause und trotz aller Widrigkeiten wie zum Beispiel Wetter, Bahn oder dem Ausfall zweier Mitspieler, konnten wir am vergangenen Freitag unsere Kampagne fortsetzen.

Es galt, den Tunnel, der aus dem alten, geschändeten Tempel führte, zu erkunden. Natürlich ohne auf Firmins Rückkehr zu warten oder vorher zu rasten. Der Tunnel führte langsam aber sicher aufwärts, vorbei an ein paar Abzweigungen und in eine kleinere Höhle, in der ein Außenposten der Rattenmenschen stationiert war. Continue reading

Der Raub des Funken

Die wichtigste Saat für den Maga-Tempel aus unserer Pathfinder-Kampagne ist eine Legende, die sich die Zwerge darüber erzählen, wie die drei zwergischen Gottheit an den Funken gelangten, der die drei Heiligen Feuer (Schmiede, Herd und Seele) entzündete. Es existieren unter den ehemals zahlreichen Clans unterschiedliche Versionen der Geschichte und niemand was, was davon Wahrheit und was Dichtung ist. Nachstehend findet ihr die Legende in der Form, wie sie auch meine Gruppe gefunden hat. Vielleicht dient sie euch als Inspiration, vielleicht unterstützt sie das Verständnis der Berichte unserer Runde. Continue reading

Lock’n'Load Outpost 2016

Am vergangenen Wochenende fand zum zweiten Mal – zeitgleich mit dem amerikanischen Vorbild – die Lock’n'Load im Relexa Hotel in Frankfurt statt. Zweieinhalb Tage nur Warmachine und Hordes spielen, Spaß haben, nette Leute treffen und warten auf das Erscheinen der neuen Edition am Sonntag. Letztes Jahr habe ich nicht teilnehmen können, aber diesmal habe ich mich am Freitag auf den Weg nach Frankfurt gemacht – und will euch ein bisschen darüber erzählen. Continue reading

Käferjagd

Nicht nur der Mangel an Sonnenlicht und frischer Luft macht unseren Forschern unter der Erde zu schaffen – besonders die fehlenden Vorräte schlagen ihnen auf den Magen, weshalb es nunmehr an die Aufgabe ging, endlich etwas Essbares aufzutreiben. Aus dem Verhör der einen gefangenen Ratte wussten sie, dass neben den Pilzen auch bestimmte Käfer zur Hauptnahrungsquelle der Rattenmenschen zählten – und wo diese zu finden waren. Continue reading

Sommer-Projekt 2016 bei der Tabletopwelt

Die Modelle des Inventors Club sollen im Juni bemalt werden.

Willkommen in Lyonesse

Unter diesem Motto steht mein diesjähriges und damit allererstes Sommer-Projekt auf der Tabletopwelt. Sommer-Projekt? Jeder Teilnehmer bemalt in drei Monaten jeweils 6 Modelle und dokumentiert dies nach eigenem Gutdünken. Tabletopwelt? Mein Lieblings-Tabletop-Forum. Der Sinn? Spaß am Bemalen und Motivation über den Sommer!

Ich habe mich für das Steampunk Skirmish System Wolsung entschieden – zu dem es übrigens auch ein Rollenspiel gibt und von dem ich während des Sommer-Projekts (also bis Ende August) auch in meinem Blog noch sprechen werde.

Das Multiversum 2016

Aufbauen in der Willi-Salzmann-Halle. Wohin mit all den Tischen?

Am vergangenen Wochenende fand zum vierten Mal das Multiversum des Tabletop Club Rhein Main statt. In Nidderau hatten Vereinsmitglieder und Gäste von überall her die Möglichkeit, in entspannter Atmosphäre zu spielen, neue Systeme kennenzulernen und das ein oder andere Turnier zu bestreiten.  Continue reading

Starfinder

Auf der GenCon 2016 – also heute Nacht – hat Paizo die Neuerscheinungen bis zum nächsten Jahr vorgestellt. Mit dabei:

Starfinder wird ein Science Fantasy Rollenspiel, das in der Welt von Pathfinder angesiedelt ist. Auf der GenCon 2017 wird das Regelbuch dazu erscheinen. Außerdem plant Paizo, neben dem “normalen” Abenteuerpfad einen Starfinder-Abenteuerpfad herauszugeben.

Dass Paizo immer wieder zu den Sternen schielte war ja mit dem Abenteuerpfad Iron Gods oder Regelwerken wie dem Technology Guide nicht weiter verwunderlich. Anspielungen auf das Universum und dessen Bewohner gab es ja immer wieder. Aber ein eigenes Regelwerk? Science Fantasy?

Der Maga-Tempel

Um etwas von den weißen Bodenplänen und handgezeichneten Skizzen weg zu kommen, habe ich am vergangenen Spielabend die alten Papp-Bodenteile heraus gesucht. Diese eigenen sich meines Erachtens immer dann ganz gut, wenn ich künstliche (also eckige) Räume darstellen will: So eben auch für den alten zwergischen Tempel der Maga, den es zu erforschen galt. Continue reading