Der Raub des Funken

Die wichtigste Saat für den Maga-Tempel aus unserer Pathfinder-Kampagne ist eine Legende, die sich die Zwerge darüber erzählen, wie die drei zwergischen Gottheit an den Funken gelangten, der die drei Heiligen Feuer (Schmiede, Herd und Seele) entzündete. Es existieren unter den ehemals zahlreichen Clans unterschiedliche Versionen der Geschichte und niemand was, was davon Wahrheit und was Dichtung ist. Nachstehend findet ihr die Legende in der Form, wie sie auch meine Gruppe gefunden hat. Vielleicht dient sie euch als Inspiration, vielleicht unterstützt sie das Verständnis der Berichte unserer Runde. Continue reading

Der Maga-Tempel

Um etwas von den weißen Bodenplänen und handgezeichneten Skizzen weg zu kommen, habe ich am vergangenen Spielabend die alten Papp-Bodenteile heraus gesucht. Diese eigenen sich meines Erachtens immer dann ganz gut, wenn ich künstliche (also eckige) Räume darstellen will: So eben auch für den alten zwergischen Tempel der Maga, den es zu erforschen galt. Continue reading